Presentación de LIFE CITRUSPACK en el evento Industria eslovena del futuro

El evento Industria eslovena del futuro: “Transición a una economía circular a través de la industria 4.0” que tuvo lugar el 10 de septiembre en TECOS, el Centro esloveno de desarrollo de moldes y herramientas en Celje, reunió a expertos del ámbito académico y de la investigación y del entorno industrial para combinar su valiosa experiencia y ambiciones de desarrollo de la Economía Circular y la Industria 4.0.

En la primera parte del evento se presentó LIFE Citruspack, junto con otros proyectos LIFE incluyendo: LIFE Turn to e-circular, LIFE BAQUA, LIFE CEPLAFIB, BioTHOP, LIFE HIDAQUA, LIFE RusaLCA, LIFE ClimatePath2050 y LIFE for Acid Whey. Fue una excelente oportunidad para establecer una sólida red de colaboración entre los proyectos LIFE, que se llevan a cabo total o parcialmente en Eslovenia. Hemos presentado los últimos datos y estadísticas sobre la generación de materiales plásticos y residuos en diferentes sectores industriales y cómo LIFE CITRUSPACK lo trata a través de la implementación de modelos circulares y el uso en cascada de residuos cítricos del agro sector en la industria de envases y cosméticos.

Además de las exitosas historias de LIFE, hemos logrado establecer conexión con proyectos, relacionados con la implementación de la Industria 4.0, como ejemplo: CIRCULAR 4.0, S3HUBsinCE, MAPGEARS, CoSiMa, ADMA, Digital Innovation Hub Slovenia y KOLEKTOR’s Digital Transformation route y dos centros de competencia , KOC-TOP (Fábricas del futuro) y KOC – Redes para la transición a la economía circular.

Se concluyó que las oportunidades para la introducción de una economía circular se pueden encontrar en todas las industrias, en todas las empresas y en todas las regiones. La conquista de las guías de la economía circular se basa en un cambio en la mentalidad de cada individuo, la adaptación de nuestros hábitos de consumo y la reorganización de los procesos productivos. Con la participación en este evento, LIFE CITRUSPACK agregó una pieza a un rompecabezas circular general y co-creó un ambiente positivo para el intercambio de ideas y conocimientos entre las diferentes partes interesadas.